Command Pattern
2019. 12. 31.
1. 정의 1) 요구사항(요청, 명령)을 객체로 캡슐화 시킴. 2) 명령이 객체로 캡슐화 되기 때문에 큐에 넣거나 로그로 남길 수 있고, 작업 취소(undo) 기능 구현 가능 2. 문제 1) 사용하려는 객체(명령)가 많고, API가 서로 다른 경우 예) 홈 리모컨의 경우 차고문, 전등, TV, Stereo, 에어컨 등 사용해야 하는 객체가 너무 많고, 서로 다른 명령들로 구성되어 있음 3. 해결방안 1) 실행과 요청을 분리한다.(decoupling) 예) 리모컨 --> 커맨드 클래스